Posts tonen met het label media games. Alle posts tonen
Posts tonen met het label media games. Alle posts tonen

maandag 8 oktober 2012

Marching band doet videogames

Tja, wat moet ik hier over zeggen? Ik kan je alleen maar van harte aanraden om dit filmpje te bekijken. Raad eens welke videogames er langs komen? En wacht op het rennende paard... Of het kasteel uit Mario. Ik vind het moeilijk een favoriet moment te kiezen!




vrijdag 30 januari 2009

Geweigerde Wii-games (filmpje)

Ik heb wel eens met mijn vriend gebrainstormd over grappige Wii-games, die waarschijnlijk nóóit door de Nintendo-controle heen zouden komen. Hieronder een filmpje van uitgevoerde game-concepten waar ik erg om moest lachen.

donderdag 22 januari 2009

Mario op het podium

Ik heb ze al vaker gezien, filmpjes waarin Mario-spellen worden nagespeeld op het podium. In dit filmpje hieronder zijn ze wel bijzonder creatief en grappig, wat ik het delen waard vond. Obama komt zelfs even langs!



Ik moest vooral lachen om Bowser in de vliegmachine. :D

Bron: Tokyomango.

woensdag 16 april 2008

Mario Bros en wijnflessen

Na de Tesla bliksem-versie, zag ik vandaag het welbekende Mario Bros.-thema uitgevoerd door een race-auto en... wijnflessen!

zondag 27 januari 2008

Terug in de tijd met T.I.M.

Gisteren werd ik overvallen door nostalgie en probeerde ik een oud computerspel te vinden dat ik begin jaren '90 op de basisschool-pc's (waarschijnlijk met Windows 3.11) had gespeeld. Alleen: ik wist niet meer de naam! Toen ik het aan m'n vriend beschreef - een spel waar je een heel parcours uitzet om een bal in een buisje te laten vallen - wist hij het meteen: T.I.M! Oftewel: The Incredible Machine van Sierra Entertainment uit 1992. Na het downloaden van het spel, en het installeren van de emulator DosBox (en enige uitleg van m'n vriend, want Dos-taal als 'mount c' was ik allang weer vergeten; hier is een FAQ), kreeg ik het spel makkelijk aan de praat op m'n Vista laptop. In het filmpje zie je in een vogelvlucht hoe de levels eruit zien.



Ik vraag me af of de basisscholen van nu nog steeds zo'n soort spel hebben. Het is ontzettend leuk en leerzaam (!) om te puzzelen, om te experimenteren met zwaartekracht, om je eigen parcours in elkaar te zetten, en om te zien hoe het spel van oorzaak en gevolg zich uitspeelt.

En... ik vind het nog steeds geweldig om te spelen! Het toont maar weer aan dat een goede game tijdloos is, zelfs al zijn de graphics en midi-geluidjes inmiddels ontzettend achterhaald: zolang de gameplay en de spelregels maar goed in elkaar zitten, komt een spel een heel eind. Al vraag ik me af of mijn neefjes van 7 en 9 jaar niet meteen afknappen op het uiterlijk. De laatste versie van het spel dateert alweer uit 2001.

Voor mij is het in ieder geval een heerlijk zondags tijdverdrijf. Echt een aanrader! :)

vrijdag 21 december 2007

Verslaafd aan Super Paper Mario (Wii)

Ik kan het niet helpen... maar de Wii bleef naar me roepen en, dus, ben ik nu elke dag wel een uurtje kwijt aan het spelen van Super Paper Mario! Als excuus: ik vind het spel een echte uitdaging voor m'n brein: het wisselen tussen 2-D en 3-D en het puzzelen zijn voor mij het meest verslavend.

Hier een leuke review waar de mogelijkheden van Super Paper Mario worden uitgelegd:

dinsdag 11 december 2007

Roller Coaster Tycoon en Vista: it works!

Oké, ik kan een deel van mijn klaagzang van gisteravond weer terugnemen. Hoe hij het voor elkaar heeft gekregen, weet hij zelf eigenlijk ook niet, maar mijn vriend heeft het spel zo aan de praat gekregen dat ik nu weer kan opslaan zonder dat het crasht.

Na wat rond googelen bleek onder andere dat de rechten in Vista voor problemen zorgen: je moet in de RCT mappen aangeven dat de rechten voor iedereen vrij zijn. Maar daarna crashte het spel alsnog... Pas toen vriend-lief de naam van het .exe-bestand had gewijzigd, werkte het opeens. Heel mysterieus.

Maar nu kan ik in ieder geval weer spelen! Helaas krijg ik m'n oude save-files nog niet aan de praat, maar het is heerlijk om weer wat parken te kunnen managen. Ik vind het trouwens op hoeveel verschillende manieren je het spel kunt/wilt spelen. Voor mij gaat het er vooral om dat ik de targets haal én dat ik een park bouw waar bezoekers plezier hebben en dat netjes onderhouden is. Meestal heb ik dan geen tijd om ingewikkelde achtbanen te bouwen (ik ben bang dat het park anders ondertussen naar de filistijnen gaat), en zet ik de standaard-dingen neer (als ik in pauze-stand kon bouwen, dan zou ik wel wat meer knutselen). Maar er zijn mensen die juist voor het bouwen van achtbanen gaan (en die online ook aanbieden)... én er zijn mensen die juist alles willen laten crashen en bezoekers daarbij laten omkomen. Zoals in dit filmpje...



Dat herinnert me eraan dat ik ooit een paper heb geschreven over Roller Coaster Tycoon en community's (mod-community's). Ik moet dat eens teruglezen en misschien kan ik er iets van op dit blog plaatsen. :)

vrijdag 9 november 2007

Tesla, bliksem, en Mario Bros.

Ik zag vandaag een briljant filmpje op YouTube:




De makers zeggen er het volgende over:

Twin Solid State Musical Tesla coils playing Mario Bros theme song at the 2007 Lightning on the Lawn Teslathon sponsored by DC Cox (Resonance Research Corp) in Baraboo WI.
The music that you hear is coming from the sparks that these two identical high power solid state Tesla coils are generating. There are no speakers involved. The Tesla coils stand 7 feet tall and are each capable of putting out over 12 foot of spark. They are spaced about 18 feet apart. The coils are controlled over a fiber optic link by a single laptop computer. Each coil is assigned to a midi channel which it responds to by playing notes that are programed into the computer software.

Bron: Twin Musical Tesla Coils playing Mario Bros.

Ik kan maar niet stoppen met kijken. Echt genieten dit. :)

Ps. Voor liefhebbers van gamemuziek: de kaartjes voor Games in Concert 2007 zijn inmiddels te koop! Ik weet nog niet of ik heen ga, maar het lijkt me zeker gaaf om mee te maken.